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私がとき幼児はゲームしかし頼む赤ん坊のゲーム、することを止めるか。
赤ん坊が成熟させ、独立の最初の印にあなたが演劇劇的に変更するゲームを示し始めるので。 分岐点は彼がから歩くことへ這うこと進歩すると同時に来る。 この技術は彼の誇り高い親のためであると彼の開発のために同様に重要である! 幼児が移動式になると同時に、彼の他の技術すべては得るこの新しい見つけられた機能と連繋して成長する。 開発のための4つの主要な領域があり、これらはモーター技術、創造性、移動性および社交術である。 彼女は手先の器用さを含む新しい目的の興味を示す。 彼女は彼女が彼女の手首を回し、彼女がと遊んでいる目的によって彼女の把握を変えると同時に新しい処理の技術を有する。 処理および良い運動能力の彼女の専門知識は彼女が彼女自身を投げ、つかまえ、つかみ、入れることを学ぶように成長し続ける。 普及した幼児のゲームは子供と介護者間の1の演劇の1つを含む。 これらは言語および他の重要な社交術を促進する。 歌い、韻を踏むゲームは予想の指の演劇そしてゲームがあるように、好みである。 幼児はくすぐりが歌またはゲームの端にいつ来ているか確認するときくすぐられることを愛しさらにもっと興奮する。 それはまた子供が電話で」話すことを「学ぶとき模造の時間「コック」自身の生命に見る他の大人の役割を食べるか、または役割を演じることを何かである。 創造的な追求はマークをするのに彼は道具を使用してもいいことを彼が学ぶと同時に重要になる。 これらは原因の一番最初の理解- -効果であり。 「私は」幼児のための非常に重要な認識があること」または「私が作成したことした。 彼らがまたはあらゆる意思を用いるペンキ引かないが、彼らの作業の興奮するそして自慢しているとしてちょうどあり、冷却装置に表示されるそれを見ることを愛する。 幼児のゲームは親として私達が日の彼らの気分と同様、ことスーツ私達の子供のパーソナリティー遊ぶとゲームが常に見つけてもいい作業の非常に広いスペクトルをカバーできる。 0-6歳のすべてのゲームの必要性のために行く場所は子供の楽しみおよびゲームである。 教育赤ん坊および幼児のゲーム、パーティー用のゲーム、技術、屋内および屋外ゲーム、祝祭および多く。
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赤ん坊および幼児- Google News |
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